Part1 核心机制数学建模
在阴阳师中,食灵作为一个强力的输出式神,其御魂搭配的核心机制在于最大化其输出能力。为了达到这一目标,我们需要从数学建模的角度出发,推导出食灵的伤害计算公式。
伤害计算公式推导:
食灵的基础伤害由以下几个因素决定:
1. 攻击力(ATK):食灵的基础攻击力,受御魂加成影响。
2. 技能系数(Skill Multiplier):食灵的技能伤害系数,不同技能有不同的系数。
3. 暴击率(Crit Rate):食灵的暴击概率,暴击时伤害为普通攻击的1.5倍。
4. 暴击伤害(Crit Damage):暴击时的伤害加成,通常为150%,但可以通过御魂提升。
5. 防御减免(Defense Reduction):敌方防御力对伤害的减免效果。